Sciences & Technologie

Séquence 4 - Comment concevoir une habitation ?

 

Compétences

 

Domaine Compétences
Design, innovation
et créativité
Identifier un besoin et énoncer un problème technique ; identifier les conditions, contraintes (normes et règlements) et ressources correspondantes, qualifier et  quantifier simplement les performances d’un objet technique existant ou à créer.
Design, innovation
et créativité
Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin.
La modélisation et la
simulation des
objets et systèmes
techniques
Respecter une procédure de travail garantissant un résultat en respectant les règles de sécurité et d’utilisation des outils mis à disposition.
La modélisation et la
simulation des
objets et systèmes
techniques
Associer des solutions techniques à des fonctions.

 

Fichier d’activité de la séquence

Synthèse

 

Diaporama des corrections

 

 

Ressources

Eléments de constructions